近两年来索尼旗下取得了巨大成功的就数《绝地潜兵2》,过程并不算平稳,整体的实时服务Live-Service)游戏战略仍在经历重大挑战。《战神》实时服务游戏以及 Bend Studios《往日不再》开发 …
SE战略革新:打破平台壁垒 未来游戏将拥抱全体玩家
近日,Square Enix在其中期业务计划进展报告中,通过一份战略图示正式公布了全新的多平台发行战略。根据该战略,公司计划未来将旗下游戏同步发售于包括PS5、Switch 2、Xbox Series …
跳票后的新动作?《GTA6》微软商店后台爆出预购功能
根据微软商店后台数据曝光,《GTA6》侠盗猎车手6)的预购准备工作已悄然启动。玩家在商店代码中发现两个商品项目,暗示游戏可能推出标准版和扩展版,且预购功能已集成但尚未激活。这一 …
《斯科普里83:湮灭前夕》登陆Steam漫画风格射击
Dark-1工作室开发,一款漫画风格第一人称射击新游《斯科普里83:湮灭前夕》登陆Steam正式推出,本作支持中文,喜欢《无主之地》玩法的玩家可以关注下了。《斯科普里83:湮灭前夕》:Steam地址《 …
《黑道圣徒》设计师:与GTA6正面竞争不如争当第二
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,争取成为该 …
《GTA》之父谈早年经历:生活一团糟 还被人拿刀追过!
在一档博客节目中,《GTA》之父丹·豪瑟Dan Houser)谈到了早年的经历,透露他在开发《GTA》之前,人生曾经历了一系列波折,堪比游戏中的剧情。豪瑟回忆道,1998年时他的生活一团 …





